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1.1 《老鹰讲C4D》教学理念
免 06:551.2 老鹰本人介绍及CG软件介绍
免 00:001.3 C4D应用领域、软件构架、及各模块介绍
免 27:201.4 C4D界面讲解
免 00:001.5 C4D挤压、布尔样条等基础建模案例
免 00:001.6 “舞动方块人”动态散落-基础动画
免 00:001.7 “舞动方块人”动态散落-逐层深入
免 18:561.8 “舞动方块人”动态散落-动力学设置
免 14:521.9 “舞动方块人”动态散落-材质、灯光、渲染
免 00:001.10 C4D常用脚本的安装和界面的定制
免 00:001.11 C4D创意建模之卡通小车
免 00:001.12 为什么布光?及光的特点
免 00:001.13 从现实布光到C4D布光
免 00:001.14 基础模型“广告牌”及“卡通小车”的材质、布光、渲染
免 00:001.15 “舞动方块人”拓展应用之结合AE粒子渲染
免 00:001.16 C4D参数化几何体与参数化样条
免 00:001.17 C4D%20扫描、旋转、放样、融球等
免 00:001.18 C4D摄像机矫正及场景重建
免 00:001.19 摄像机矫正后的模型与灯光
免 00:001.20 使用C4D创建一只鸡-模型篇
免 00:001.21 C4D常用工具“融球”和“对称”
免 00:001.22 低面体公鸡的材质、布光和渲染
免 00:001.23 C4D变形器讲解:扭曲、膨胀、斜切、锥化等
免 00:001.24 C4D变形器之螺旋、FFD、挤压&伸展及网格应用
免 00:001.25 萌萌哒GIF动画之“植物生长”
免 00:001.26 萌萌哒GIF动画之“石头生长”
免 00:001.27 萌萌哒GIF动画之“整体讲解”
免 00:001.28 C4D变形器之爆炸、爆炸FX、破碎、修正
免 15:091.29 C4D选集、顶点贴图的概念与应用及选择技巧
免 15:281.30 C4D变形器之颤动、变形、收缩包裹、球化
免 00:001.31 C4D变形器之表面、包裹、样条、导轨
免 00:001.32 C4D变形器之样条约束、摄像机、碰撞
免 00:001.33 C4D材质初探(上)
免 00:001.34 C4D材质初探(下)
免 00:001.35 C4D变形器之置换、公式、风力、减面
免 00:001.36 使用C4D制作的壮丽山峰
免 00:001.37 C4D运动图形模块概述
免 00:001.38 C4D运动图形模块:克隆对象
免 00:001.39 C4D运动图形模块-简易效果器
免 00:001.40 C4D动力学模块:刚体、碰撞体
免 00:001.41 C4D运动图形结合动力学应用案例一
免 00:001.42 C4D动力学模块:力学标签之“力”
免 00:001.43 C4D动力学模块:力学标签之“柔体”“缓存”
免 00:001.44 C4D动力学模块之柔体案例:模型及基础动画模拟
免 00:001.45 C4D运动图形模块:随机效果器
免 00:001.46 C4D运动图形模块:文本对象
免 00:001.47 C4D动力学模块之柔体案例:动画模拟细节及材质灯光
免 00:001.48 C4D动力学模块:激发模式及检测体
免 00:001.49 C4D运动图形模块-矩阵对象、分裂对象
免 00:001.50 C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(上)
免 00:001.51 C4D运动图形模块:分裂对象结合动力学应用案例(下)
免 00:001.52 C4D运动图形模块-实例对象、追踪对象
免 00:001.53 C4D运动图形模块-步幅效果器
免 00:001.54 C4D运动图形模块:着色效果器
免 00:001.55 C4D运动图形模块-着色效果器应用案例
免 00:001.56 C4D运动图形模块:推散效果器
免 00:001.57 C4D运动图形模块:体积效果器
免 00:001.58 C4D运动图形模块:延迟效果器
免 00:001.59 C4D运动图形模块:破碎对象
免 00:001.60 C4D运动图形模块:破碎案例
免 00:001.61 C4D运动图形模块:运动挤压
免 00:001.62 C4D运动图形模块:多边形FX
免 00:001.63 C4D运动图形模块:目标效果器
免 00:001.64 C4D运动图形模块:时间效果器及公式效果器
免 00:001.65 C4D运动图形模块:样条效果器
免 00:001.66 C4D运动图形模块:继承效果器
免 00:001.67 C4D运动图形模块:群组、COFFEE、Python、重置效果器
免 00:001.68 C4D运动图形模块:运动样条对象
免 00:001.69 C4D运动图形模块:声音效果器
免 00:001.70 C4D动力学之连结器(上)
免 00:001.71 C4D动力学之连结器(下)
免 00:001.72 C4D动力学之弹簧
免 00:001.73 C4D动力学之力
免 00:001.74 C4D动力学之驱动器
免 00:001.75 C4D声音效果器配合AE粒子应用案例
免 00:001.76 C4D动力学综合案例之“叠罗汉”动画
免 00:001.77 C4D默认粒子发射器与thinkingparticle粒子
免 00:001.78 C4D的8种力场
免 00:001.79 C4D布料系统详解(上)
免 00:001.80 C4D布料系统详解(下)
免 00:001.81 C4D布料碰撞器与布料绷带
免 00:001.82 C4D布料、动力学综合应用案例
免 00:001.83 C4D标签的概念及CINEMA%204D标签(上)
免 00:001.84 C4D标签的概念及CINEMA%204D标签(下)
免 00:001.85 C4D关键帧批量偏移的三种方法
免 00:001.86 C4D分层渲染必备神器之“合成标签”
免 00:001.87 复杂情况下的C4D、AE互导及遮挡关系
免 00:001.88 摄像机反求概述及注意事项
免 00:001.89 C4D摄像机反求技法及场景重建
免 00:001.90 复杂情况下的摄像机反求及畸变处理
免 00:001.91 C4DR18新增功能之对象跟踪与应用
免 00:001.92 楼梯镜头的摄像机反求和场景重建
免 00:001.93 灯光重建与分层渲染设置,CG和实拍的完美融合
免 00:001.94 C4D灯光详解之点光源
免 00:001.95 C4D灯光详解之聚光灯、区域光、IES灯光等
免 00:001.96 C4D分层渲染与AE合成,案例解析
免 00:001.97 C4D分层渲染概述及注意事项
免 00:001.98 布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(上)
免 00:001.99 布光、分层渲染、实景合成,在潮湿街道舞动案例(下)
免 00:001.100 C4D关键帧详解及操作技巧
免 00:001.101 C4D时间线窗口详解及操作技巧
免 00:001.102 C4D摄像机详解及设置技巧
免 00:001.103 摄像机动画概述及C4D摄像机动画常见方法
免 00:001.104 C4D摄像机动画之父物体控制法
免 00:001.105 C4D摄像机动画之“摄像机变换标签”讲解与应用
免 00:001.106 C4D摄像机动画之“摇臂摄像机标签”讲解与应用
免 00:001.107 C4D摄像机动画之“运动摄像机标签”调节手持动画
免 00:001.108 C4D摄像机动画之“运动摄像机标签”调节手持动画.c4d~1.mp4
免 00:001.109 卡通弹性动画角标之动画调节方法(上)
免 00:001.110 卡通弹性动画角标动画调节方法(下)
免 00:001.111 卡通弹性动画角标灯光材质及渲染
免 00:001.112 角色动画概述、制作流程及常用软件分析
免 00:001.113 C4D角色动画之关节、骨骼、绑定、权重的本质
免 00:001.114 C4D角色动画之关节、骨骼、绑定、权重的本质.c4d~1.mp4
免 00:001.115 先从应用入手开始学习C4D的角色动画
免 00:001.116 先从应用入手开始学习C4D的角色动画.c4d~1.mp4
免 00:001.117 C4D表达式Xpresso的原理及“用户数据”
免 00:001.118 C4D角色动画重要概念之IK、IK动力学
免 00:001.119 C4D角色动画案例之柔软的水母动画
免 00:001.120 C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的绑定和权重
免 00:001.121 C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的动画调节
免 00:001.122 C4D角色动画案例之疯狂蜘蛛的动画调节.c4d~1.mp4
免 00:001.123 C4D角色模块重要标签之“IK-样条”及应用
免 00:001.124 C4D角色模块重要标签之“张力”及应用
免 00:001.125 如何找到更多骨骼动画文件并控制自己的模型
免 00:001.126 骨骼模板库之“角色”对象全面剖析
免 00:001.127 认识动画神器“CMotion”并灵活运用
免 00:001.128 认识动画神器“CMotion”并灵活运用.c4d~1.mp4
免 00:001.129 C4D纹理标签原理讲解及应用技巧
免 00:001.130 C4D角色表情动画制作之二维贴图法
免 00:001.131 C4D角色表情动画制作之二维贴图法.c4d~1.mp4
免 00:001.132 C4D三维表情动画制作中“簇”的应用及表达式绑定
免 00:001.133 C4D三维表情动画制作中“簇”的应用及表达式绑定.c4d~1.mp4
免 00:001.134 CG毛发概述及C4D毛发引导线、生成类型的概念及应用
免 00:001.135 C4D毛发详解之”动力学””影响“
免 00:001.136 C4D毛发超萌案例之细腿卡通小人
免 00:001.137 C4D毛发材质举例讲解
免 00:001.138 C4D毛发标签详解
免 00:001.139 C4D毛发动力学的4个应用案例
免 45:211.140 CG雕刻软件及C4D雕刻的完整流程
免 00:001.141 C4D雕刻模块多种操作工具详解
免 00:001.142 C4D雕刻蒙版及雕刻综合运用案例
免 00:001.143 C4D雕刻功能的几种应用方向总结
免 00:001.144 认知升级:CG渲染器概述及C4D的5种常见渲染器
免 00:001.145 C4D高反射材质以及金属材质的调节方法
免 00:001.146 C4D玻璃材质的调节方法及技巧
免 00:001.147 C4D%20R18新增功能之“薄膜”及气泡材质的制作方法
免 00:001.148 C4D%20R18材质“环境吸收”新增功能的应用-磨损材质及SSS效果
免 00:001.149 C4D翻书动画及“木头”材质综合案例
免 00:001.150 C4D材质“效果”重点知识梳理(上)
免 00:001.151 C4D材质“效果”重点知识梳理(下)
免 00:001.152 C4D材质“SSS效果”原理及案例应用
免 00:001.153 C4D材质MoGraph着色器全面剖析
免 00:001.154 C4D素描卡通材质及调节技巧
免 34:281.155 C4D没什么用的程序纹理集:“表面”
免 00:001.156 非常重要的C4D多边形毛发材质
免 00:001.157 C4D%20R18新增功能之“变化”及应用技巧
免 00:001.158 C4D%20草坪材质及其应用
免 00:001.159 C4D%20R18新增功能之“阴影捕捉”及应用技巧
免 00:001.160 C4D烘焙纹理的原理及配合“毛发”、“E3D”的应用
免 00:001.161 UV的作用以及展UV的标准流程
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